Der Daten-Entführer

Kapitel 10 · Rettung in der Byte-Schule

🐶🤖

Bit: „Hilfe! In der Byte-Schule sind alle Dateien eingesperrt!“

Ein Hacker namens schlosser 🔐 hat ein böses Programm auf die Schul-Computer geschmuggelt. Es sperrt Dateien ein - Klassenfotos, Zeugnisse, Hausaufgaben - und es breitet sich aus! Jetzt will schlosser Münzen, damit er sie wieder freigibt.

So etwas heißt Ransomware (Erpresser-Programm). Keine Panik - wir schaffen das Schritt für Schritt!

🎯 Deine Rettungs-Liste

    📁 Dateien sicher
    40 / 40
    ⏳ Zeit
    300
    ✨ Neue Dateien in Gefahr
    0
    ⭐ Sterne
    ⭐⭐⭐
    🏫
    📁 40 von 40 Dateien frei

    🌐 Schul-Netzwerk (✨ = heute neu, noch in keinem Backup)

    🔍 Spurensuche am Lehrer-PC

    📒 Logbuch vom Lehrer-PC (klick einen Eintrag an)

    🔍 Lupe: Klick eine Spur oder einen Logbuch-Eintrag an, dann schau ich sie mir genau an.

    🧹 Aufräumen

    Neues Passwort für den Lehrer-PC:

      💾 Backup zurückspielen

      🛡️ Damit es nie wieder passiert

      Andere Ideen:

      📨 Frau Lehmann Bescheid sagen

      📘 Lern-Ecke: Klick einen Knopf oder eine Spur an. Hier erkläre ich dir, was passiert.
      ⚖️ Wichtig: Ransomware verschicken und Leute erpressen ist eine schwere Straftat. Gute Hacker helfen beim Retten. In diesem Spiel gibt es kein echtes Schadprogramm: Alle Computer, Dateien, Namen und Adressen sind ausgedacht und leben nur in deinem Browser.